메뉴 여닫기
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.

새 문서 목록

다른 명령
새 문서 목록
등록된 사용자 숨기기 | 봇을 숨기기 | 넘겨주기를 보이기
(최신 | 오래됨) (다음 50개 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기

2025년 2월 12일 (수)

  • 13:192025년 2월 12일 (수) 13:19 파우스트 (역사 | 편집) [1,685 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: {{Book|image=파우스트.jpg|title=파우스트|author=요한 볼프강 폰 괴테|date=1808년|publisher=민음사|pages=272}} == 파우스트 1부== 파우스트는 철학자로서 석사와 박사 과정을 거치며 평생 동안 세상의 진리를 찾기 위해 노력했다. 그는 학문만으로는 답을 구할 수 없다는 한계를 느끼고, 마법적인 힘까지 빌려 진리를 탐구하지만, 결국 인간이 알 수 있는 것은 아무것도 없다는 사...) 태그: 시각 편집: 전환됨

2025년 2월 6일 (목)

  • 04:132025년 2월 6일 (목) 04:13 캐논 FTb (역사 | 편집) [3,167 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: 필름 카메라 {{camera | name = Canon FTb | image = Canon_FTb.jpg | manufacturer = Canon | released = 1971 | lens_mount = Canon FD mount | sensor = N/A (Film Camera) | film_format = 35mm | shutter = Focal-plane shutter, mechanical | metering = TTL CdS light meter | focus = Manual focus | exposure = Manual exposure | viewfinder = Optical, pentaprism | battery = 1x PX625 (for light meter) | dimensions = 144 × 93 × 43 mm | weight = 750g (body only) | gallery = Can...)

2025년 2월 4일 (화)

  • 05:442025년 2월 4일 (화) 05:44 야시카 FX-3 (역사 | 편집) [2,880 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: 필름 카메라 {{camera | name = Yashica FX-3 | image = Yashica_FX-3.jpg | manufacturer = Yashica | released = 1979 | lens_mount = Contax/Yashica (C/Y) mount | sensor = N/A (Film Camera) | film_format = 35mm | shutter = Focal-plane shutter, mechanical | metering = None (external meter recommended) | focus = Manual focus | exposure = Manual exposure | viewfinder = Optical, pentaprism | battery = 2x LR44 or SR44 (for light meter) | dimensions = 135 × 85 × 50 mm |...) 태그: 시각 편집: 전환됨

2025년 2월 3일 (월)

  • 03:202025년 2월 3일 (월) 03:20 현상 (역사 | 편집) [3,050 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: == D-76을 이용한 흑백 필름 현상 방법 == === 1. 필름 탱크에 넣기 (로딩) === * 암실 또는 암백에서 필름을 리스폴(스풀)에 감아 현상 탱크에 넣는다. * 탱크를 완전히 밀폐한 후, 불을 킨다. === 2. 현상액(D-76) 준비 === * D-76을 제조한 후, 사용 온도를 '''20°C'''로 맞춘다. * 원액(Stock) 그대로 사용하거나 1:1로 희석 가능 (희석 시 현상 시간 증가). === 3. 필름 현상 (Development)...)

2025년 1월 20일 (월)

2025년 1월 17일 (금)

2025년 1월 16일 (목)

2025년 1월 15일 (수)

  • 12:082025년 1월 15일 (수) 12:08 Concision (역사 | 편집) [1,550 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: Style: Lessons in Clarity and Grace == 개요 == 문장을 간결하게 만드는 법을 소개한다. 문장을 간결하게 만다는 것은 불필요한 것을 삭제함으로써, 필요한 것이 돋보이도록, 잘 이해되도록 하는 작업이다. 예를 들어서 다음 문장을 보자. : In my personal opinion, it is necessary that we should not ignore the opportunity to think over each and every suggestion offered. 이 문장을 다음과 같이 바...)
  • 11:432025년 1월 15일 (수) 11:43 Global coherence (역사 | 편집) [3,966 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: Style: Lessons in Clarity and Grace == 개요 == 독자가 미리 알고 있는 지식을 이용하면서 읽어갈 수 있도록 Signal을 주는 것은 Coherence측면에서 중요한 역활을 한다. 이 문서에서는 이러한 신호를 독자에게 주는 기법을 설명한다. 핵심은 설명을 '''두괄식'''으로 하라는 것이다. == Global Coherence == Coherence는 국지적으로도 중요하지만, 문서 전체에서도 중요한 역활...)
  • 10:182025년 1월 15일 (수) 10:18 Motivation (역사 | 편집) [6,829 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: Style: Lessons in Clarity and Grace == 개요 == 어떻게 Introduction, Motivation, 그리고 Conclusion을 써야 할 것이지 설명한다. Motivation은 크게 두가지 목적이 있다. * 독자들에게 앞으로 어떤 것에 대해서 설명할으로써, 그들이 좀더 많은 지식을 가지고 글을 읽을 수 있도록 함 * 독자들이 글을 읽고 싶도록 Motivate하여, 그들이 그을 더욱 자세히 읽도록 함 == Introduction 을 작...)

2025년 1월 13일 (월)

2025년 1월 12일 (일)

2025년 1월 11일 (토)

2025년 1월 9일 (목)

2025년 1월 6일 (월)

2025년 1월 5일 (일)

2025년 1월 2일 (목)

2024년 12월 26일 (목)

2024년 12월 25일 (수)

  • 15:072024년 12월 25일 (수) 15:07 수레바퀴 아래서 (역사 | 편집) [10,197 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: 문학 분류: 유럽문학 서귀포에서 1등한 경험. 그떄 느꼈던 야릇한 승리감. 고등학교 생활. 그후 겪은 좌절. 방황에 대한 수필 작성. 책을 읽으면서도 받는 공부에 대한 스트레스 (대학원 입장). 한국의 교육과 학벌에 대한 사람들의 문제점. 나의 생각. 대학원생에게 수레바퀴란? 한국의 젋은이들의 자살율, 삶의 질. 소설에 나오는 아버지는 지극히 평범한...)

2024년 12월 21일 (토)

2024년 12월 18일 (수)

2024년 12월 12일 (목)

2024년 12월 10일 (화)

2024년 12월 9일 (월)

2024년 12월 6일 (금)

  • 14:012024년 12월 6일 (금) 14:01 Fuzzing (역사 | 편집) [3,586 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: Fuzzing == 개요 == FUzzing은 소프트웨어 테스트 기법으로서, 컴퓨터 프로그램에 유효하고 무작우의 데이터를 입력하는 것이다. 이후 프로그램은 잘못된 실행을 하는지에 대한 체크를 통해서 잠재적인 버그를 찾는다. 퍼징은 주로 소프트웨어나 컴퓨터 시스템들의 보안 문제를 테스트하기 위해 사용된다. 퍼징 프로그램의 형태로 변이 기반(Mutation)과 생성 기...)
  • 13:132024년 12월 6일 (금) 13:13 BRF: Fuzzing the eBPF Runtime (역사 | 편집) [2,015 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: ACM FSE HSIN-WEI HUNG, ARDALAN AMIRI SANI ACM FSE 2024 == 개요 == eBPF Fuzzer설계시에 기존 시스템의 한계인 대부분의 경우 eBPF Static verifier가 프로그램을 Reject시키는 문제를 eBPF Semantic정보를 통하여 해결하여 극복한 논문이다. == Motivation == eBPF 버그 많다. eBPF 버그 Fuzzer로 잡으면 좋다. == Importance == 그러나 기존의 방식들은 eBPF Semantic에 맞지않는 프로그램을 생성하여...)
  • 04:152024년 12월 6일 (금) 04:15 Validating the eBPF Verifier via State Embedding (역사 | 편집) [2,840 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: USENIX OSDI Hao Sun, Zhendong Su USENIX OSDI 2024 == 개요 == State embedding (Assertion을 집어 넣는 것)을 통하여 eBPF의 State transition을 반영한 Gray-box기반의 eBPF Fuzzer를 개발함 == Motivation == eBPF중요함. 버그 많음. 기존 Fuzzer black-box임. Black-box Fuzzing으로는 eBPF에서 발생하는 버그들은 Hard to notice, Hard to detect의 두가지 성질을 가지고 있음. 따라서, 새로운 eBPF Fuzzer개발해야 함....)

2024년 12월 5일 (목)

2024년 12월 4일 (수)

  • 09:372024년 12월 4일 (수) 09:37 Random Testing for C and C++ Compilers with YARPGen (역사 | 편집) [7,114 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: ACM OOPSLA VSEVOLOD LIVINSHII, DMITRY BABOKIN, JOHN REGEHR ACM OOPSLA 2020 == 개요 == 컴파일러 테스팅을 위하여 프로그램을 랜덤 생성할시 커버리지를 높이기 위하여 코드 특성을 체계적으로 변경하는 매커니즘을 제공하고, 언어의 제한된 하위 집합에 머물지 않으면서도 정의되지 않은 동작이 없는 코드를 생성해내는 새로운 Compiler fuzzing test generator을 고안하였다. == Mot...)
  • 05:312024년 12월 4일 (수) 05:31 Differential testing (역사 | 편집) [1,454 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: Fuzzing == 개요 == Differential testing은 동일한 입력을 여러 유사한 Application (혹은 버전만 다른 같은 Application)에 제공하고 실행의 차이를 관찰하여 버그를 탐지하는 Fuzzing기법이다. Differnetial testing은 Crash나 Abortion을 유발하지 않는 Semantic혹은 Logical bug를 발견하기 위해서 사용된다. Differential testing은 다른 발로 Back-to-Back testing이라고 불리기도 한다. Differential tes...)

2024년 12월 2일 (월)

  • 06:562024년 12월 2일 (월) 06:56 Operating System Transactions (역사 | 편집) [4,211 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: ACM SOSP Donald E. Porter, Owen S. Hofmann, Christopher J. Rossbach, Alexander Benn, and Emmett Witchel SOSP’09 == 개요 == 시스템 콜을 Transaction하게 만든 디자인을 제시한 논문이다. == Motivation == Applications developer들은 논리적으로 연관된 여러개의 시스템콜을 사용한다. 이러한 Complexity는 buggy하거나 malicious한 어플리케이션에서 Critical한 Attack point혹은 Data lose로 이어질 수 있다...)

2024년 11월 29일 (금)

2024년 11월 27일 (수)

2024년 11월 26일 (화)

  • 10:572024년 11월 26일 (화) 10:57 Conclusion (역사 | 편집) [2,289 바이트] Ahn9807 (토론 | 기여) (새 문서: 분류: 시스템 논문 == 주의 사항 == * Conclusion은 필자의 주관적인 평가로, 일부 틀리거나 과장된 내용이 있을 수 있습니다. * 논문에서 언급된 장점을 충분히 이해한 뒤, 연구의 발전 가능성을 탐구하기 위해 단점을 중심으로 분석하려고 노력하였습니다. * Conclusion의 내용은 Reviewer의 입장에서 연구를 연습하고, 차후 논문 아이디어를 발전시키기 위한 목적으로 작...)
(최신 | 오래됨) (다음 50개 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기