2023년 3월 21일 (화)
- 03:302023년 3월 21일 (화) 03:30 차이 역사 +641 새글 탐색 새 문서: 분류: 알고리즘 ==개요== 탐색이란 대량의 데이터로부터 필요한 데이터를 찾아내는 작업을 말한다, == 축차 탐색 == 데이터를 하나하나 차례로 비교하여 검사하는 탐색법이다. 축차 탐색 == 이분 탐색 == 미리 정렬되어 있는 테이블에서 목적 데이터를 탐색하는 경우에 유효한 방법이다. 이분 탐색 == 해시법 == 해시 테이블을 이용한 방식이다. 해시의 키가...
- 03:302023년 3월 21일 (화) 03:30 차이 역사 +24 새글 Recursive 재귀 문서로 넘겨주기 최신 태그: 새 넘겨주기
- 03:302023년 3월 21일 (화) 03:30 차이 역사 +38 재귀 편집 요약 없음
- 03:282023년 3월 21일 (화) 03:28 차이 역사 +2,679 새글 재귀 새 문서: 분류:알고리즘 == 개요 == 재귀적 구조란 자기자신을 정의할 때 자신보다 1차 낮은 부분집합을 사용하고, 또한 그 부분집합은 그보다 차수가 낮은 부분집합을 사용해서 정의하는 과정을 반복하는 구조다. 이러한 구조를 일반적으로 재귀라한다. 재귀를 사용하면 복잡한 알고리즘을 명료하게 기술할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍 기법에서 중요한 제어구조의...
- 03:282023년 3월 21일 (화) 03:28 차이 역사 +24 새글 분류:정렬 새 문서: 분류: 알고리즘 최신
- 03:272023년 3월 21일 (화) 03:27 차이 역사 +1,843 새글 Quick sort 새 문서: 분류:정렬 섬네일|가운데 == 개요 == 퀵 소트란 나열된 수에서 적당한 값(축)을 기준으로 이보다 작거나 같은 값을 왼쪽에, 크거나 같은 값을 오른쪽에 오도록 재배열하는 것이다. 이렇게 만들어진 왼쪽, 오른쪽 부분수열에 대해 같은 과정을 반복하면 퀵정렬이 완성된다. 합병 정렬은 부분수열이 항상 같은 크기로 선정되지만, 퀵 소트는 그... 최신
- 03:272023년 3월 21일 (화) 03:27 차이 역사 +24 새글 Stack 스택 문서로 넘겨주기 최신 태그: 새 넘겨주기
- 03:272023년 3월 21일 (화) 03:27 차이 역사 +18 스택 편집 요약 없음 최신
- 03:262023년 3월 21일 (화) 03:26 차이 역사 +4,306 새글 스택 새 문서: 분류: 자료 구조 == 개요 == '''스택'''은 제한적으로 접근할 수 있는 나열 구조이다. 그 접근 방법은 언제나 목록의 끝에서만 일어난다. 끝먼저내기 목록(Pushdown list)이라고도 한다. 스택은 한 쪽 끝에서만 자료를 넣거나 뺄 수 있는 선형 구조(LIFO - Last In First Out)으로 되어 있다. 자료를 넣는 것을 '밀어넣는다' 하여 '''푸쉬'''(push)라고 하고 반대로 넣어둔 자료를 꺼...
- 03:262023년 3월 21일 (화) 03:26 차이 역사 +564 새글 Last in last out 새 문서: 분류: 자료 구조 == 개요 == 후입 선출(後入先出) 또는 LIFO(last in, first out)는 컴퓨터 과학과 대기 이론에서 어떠한 종류의 데이터 구조에 저장되어 있는 항목들이 처리되는 것을 말한다. LIFO 구조화 선형 목록에서, LIFO 요소는 맨 위의 항목만 추가하거나 제거할 수 있다. LIFO 구조는 작은 문을 가진 좁고 둘러싸인 승강기로 예를 들 수 있다. 승강기가 도착지에 다다... 최신
- 03:262023년 3월 21일 (화) 03:26 차이 역사 +36 새글 FIFO First in first out 문서로 넘겨주기 최신 태그: 새 넘겨주기
- 03:262023년 3월 21일 (화) 03:26 차이 역사 +523 새글 First in first out 새 문서: 분류: 자료 구조 == 개요 == 선입 선출(先入先出, first in, first out, 줄여서 FIFO)은 시간과 우선 순위와 관련된 데이터를 정리하고 이용하는 방식을 줄여 말하는 것이다. 이러한 표현은 선입선처리 행위에 따라 순서대로 처리함으로써 기술을 처리하거나 수요 충돌을 관리하는 대기의 원칙을 말한다. 다시 말해, 먼저 온 것은 먼저 처리되고, 처리가 끝날 때까지 다음... 최신 태그: 시각 편집: 전환됨
2023년 3월 20일 (월)
- 12:342023년 3월 20일 (월) 12:34 차이 역사 0 잔글 Popek and Goldberg 조건 →조건 2 - 가상화 정리 최신 태그: 시각 편집
- 12:342023년 3월 20일 (월) 12:34 차이 역사 +3,062 새글 Popek and Goldberg 조건 새 문서: 분류: 가상화 == 개요 == Popek and Goldberg virtualization requirements (conditions)는 가상화가 이루어지기 위한 조건들을 의미한다. 특히 조건 2 - 가상화 정리는 현재에도 좋은 VMM 완변한 VMM을 설명하기 위해서 널리 사용되고 있다. == 조건 1 - 좋은 VMM 작동을 위한 조건 == VMM은 다음과 같은 세가지의 조건을 충족해야 좋은 VM이라고 할 수 있다. * Equivalence / Fidelity: VMM은 같은...
- 10:292023년 3월 20일 (월) 10:29 차이 역사 +657 잔글 Shadow paging 편집 요약 없음 최신 태그: 시각 편집
- 10:242023년 3월 20일 (월) 10:24 차이 역사 +1,396 새글 Binary translation 새 문서: 분류: 가상화 == 개요 == Binary translation은 GuestOS에서 트랩과 같은 방식으로 처리해야하는 Sensitive instruction들을 효과적으로 처리하기 위해서 GuestOS의 바이너리를 패치하는 방식을 말한다. 정적인 타임에 모두 편환하는 것이 아니라 동적인 타임에 변환함으로서, 변환 효율을 높이는 방식을 사용한다. Trap and emulate만을 사용하는 Classic한 방식보다 더 빠른 성능을 보... 최신
- 10:132023년 3월 20일 (월) 10:13 차이 역사 +873 새글 Trap and emulate 새 문서: 분류: 가상화 == 개요 == Trap and emulate란 가상화를 위해서 특정 sensitive한 instruction들이 trap을 발생하게 하고 발생한 trap을 바탕으로 VMM에서 Emulate한 결과를 전송하여 하드웨어 가상화를 이루는 방법을 말한다. 그러나 전통적인 x86 아키텍쳐에서는 여러 특별한 문제로 인하여 트랩앤 에뮬리이터를 사용할 수 없다. 이는 Popek and Goldberg 조건을 만족시키지 못... 최신
- 04:162023년 3월 20일 (월) 04:16 차이 역사 +47 CPUID 편집 요약 없음 최신
2023년 3월 16일 (목)
- 12:422023년 3월 16일 (목) 12:42 차이 역사 +1,925 Extension Framework for File Systems in User space 편집 요약 없음 최신
- 11:582023년 3월 16일 (목) 11:58 차이 역사 −1 Makefile 편집 요약 없음 최신
- 11:572023년 3월 16일 (목) 11:57 차이 역사 −1 잔글 GCC 편집 요약 없음 최신
- 11:572023년 3월 16일 (목) 11:57 차이 역사 −1 잔글 Filesystem in userspace 편집 요약 없음 최신
- 11:572023년 3월 16일 (목) 11:57 차이 역사 −38 분류:부팅 편집 요약 없음 최신 태그: 수동 되돌리기
- 11:562023년 3월 16일 (목) 11:56 차이 역사 0 잔글 Filesystem in userspace 편집 요약 없음
- 11:562023년 3월 16일 (목) 11:56 차이 역사 +2,273 새글 Filesystem in userspace 새 문서: 분류: 파일 시스템 분류: 오픈 소스 프로그램 섬네일|가운데|대체글=FUSE structure overview|FUSE structure overview == 개요 == FUSE는 Non-root유저가 커널 코드의 수정없이 스스로의 파일시스템을 구현할 수 있도록 하는 Extension이다. Application이 Fuse가 마운트된 위치의 Write이나 Read와 같은 File system access 시스템 콜을 날리면, VFS는 Operation에 대한 Query를...
- 11:492023년 3월 16일 (목) 11:49 차이 역사 +14 새글 파일:FUSE structure.png 편집 요약 없음 최신
- 11:412023년 3월 16일 (목) 11:41 차이 역사 +1,196 새글 Extension Framework for File Systems in User space 새 문서: 분류: 시스템 논문 Ashish Bijlani, Umakishore Ramachandran 2019 USENIX Annual Technical Conference == 개요 == ExtFuse는 user file system을 구현하면서, eBPF handler를 커널에 등록시킬 수 있게 하여서, Filesystem의 성능을 개선하였다. == Motivation == FUSE Filesystem in userspace는 User level에서 Filesystem을 제작할 수 있도록 해주는 Linux의 기법이다. Application이 Fuse가 마운트된 위치의 Write이나 Rea...
- 07:022023년 3월 16일 (목) 07:02 차이 역사 +693 Model specific register 편집 요약 없음 최신
- 06:262023년 3월 16일 (목) 06:26 차이 역사 +654 새글 Model specific register 새 문서: 분류: x86 아키텍쳐 == 개요 == Model specific register (MSR)은 x86 인스트럭션에서 디버깅, 프로그램 실행 조절, 퍼포먼스 모니터링, CPU features의 토글을 위해서 사용되는 Control register의 일종이다. RDMSR혹은 WRMSR을 통해서 상기한 레지스터를 읽을 수 있고, 접근 할 수 있다. 두 인스트럭션은 Priviledge 명령어이다. 리눅스는 msr-tools라는 패키지를 통해서 권한이 있는 사용자가...
- 06:182023년 3월 16일 (목) 06:18 차이 역사 +41 새글 PIO Programmed Input/Output 문서로 넘겨주기 최신 태그: 새 넘겨주기
- 06:152023년 3월 16일 (목) 06:15 차이 역사 −4 잔글 Programmed Input/Output 편집 요약 없음 최신
- 06:152023년 3월 16일 (목) 06:15 차이 역사 −17 잔글 Programmed Input/Output 편집 요약 없음
- 06:152023년 3월 16일 (목) 06:15 차이 역사 +282 Programmed Input/Output →ATA 표준에서의 PIO 모드 태그: 시각 편집: 전환됨
- 06:132023년 3월 16일 (목) 06:13 차이 역사 +1,863 새글 Programmed Input/Output 새 문서: 분류: CPU == 개요 == 프로그램 입출력(Programmed Input/Output, 줄여서 PIO)은 네트워크 어댑터나 ATA 기억 장치와 같은 주변 기기와 중앙 처리 장치 사이에서 데이터를 주고받는 방식이다. PIO는 데이터를 CPU의 instruction을 통해서 주고 받는다. 매 데이터 접근 마다 CPU가 관여하기 때문에 CPU의 처리를 불필요한 Polling과 같은 방식으로 낭비하게 된다. 이 PIO의 단점을 극복하...
- 06:032023년 3월 16일 (목) 06:03 차이 역사 +5,125 새글 CPUID 새 문서: 분류: x86 아키텍쳐 == 개요 == CPUID는 x86 아키텍처를 위한 프로세서 기계 명령어이다. 인텔이 펜티엄과 SL 강화 486 프로세서를 내세운 1993년에 도입하였다.<ref>http://www.intel.com/design/processor/manuals/253668.pdf</ref> CPUID opcode를 사용하여 소프트웨어는 프로세서 종류와 MMX, SIMD와 같은 기능들을 결정할 수 있다. CPUID opcode는 0FA2h이며 EAX 레지스터 값은 어떠한 정보를...
- 05:562023년 3월 16일 (목) 05:56 차이 역사 +1,151 새글 Hypercall 새 문서: 분류: 가상화 == 개요 == Hypercall (하이퍼 콜)은 가상머신에서 Guest operating system에서 특정 Host operating system의 기능을 부를때 사용하는 콜기법이다. 하이퍼 콜은 소프트웨어 트랩으로서, Guest operating system이 Hypervisor을 깨워서 특정 로직을 수행하게 만든다. 이러한 기능은 마치 User level, Kernel level domain change를 일으키는 시스템콜과 비슷한 방식으로 작동한다. Page table... 최신 태그: 시각 편집: 전환됨
- 01:572023년 3월 16일 (목) 01:57 차이 역사 +571 Virtual machine control data structures →개요 최신 태그: 시각 편집
- 01:472023년 3월 16일 (목) 01:47 차이 역사 +2,675 새글 Virtual machine control data structures 새 문서: 분류: x86 가상화 == 개요 == Virtual machine control data structures (VMCS)는 VMX시에 x86 CPU가 사용하는 구조체이다. 이 구조체는 가상머신이 어떻게 동작할 것인지 세부적인 동작 방법을 저장하고 있다. 이 구조체에 접근하기 위해서는 VMCLEAR, VMPTRLD, VMREAD 그리고 VMWRITE을 통해서 접근하게 된다. Virtual machine monitor는 각각의 가상머신 마다 다르게 설정된 VMCS를 부여함으...
- 01:342023년 3월 16일 (목) 01:34 차이 역사 +14 새글 파일:States of VMCS.png 편집 요약 없음 최신
- 01:222023년 3월 16일 (목) 01:22 차이 역사 +1,595 새글 Userfaultfd 새 문서: 분류: 리눅스 커널 https://man7.org/linux/man-pages/man2/userfaultfd.2.html == 개요 == userfaultfd()는 페이지 폴트 처리를 사용자 공간 응용에게 위임하는 데 쓸 수 있는 userfaultfd 객체를 새로 생성하고 그 새 객체를 가리키는 파일 디스크립터를 반환한다. ioctl(2)을 이용해 새 userfaultfd 객체를 설정한다. userfaultfd를 설정하고 나면 응용에서 read(2)를 사용해 userfaultfd 알림을 수신... 최신
2023년 3월 14일 (화)
- 05:582023년 3월 14일 (화) 05:58 차이 역사 −197 잔글 Operating System Support for Safe and Efficient Auxiliary Execution →Criticize 최신 태그: 시각 편집
- 05:002023년 3월 14일 (화) 05:00 차이 역사 +87 미디어위키:Liberty-Navbar 편집 요약 없음
2023년 3월 13일 (월)
- 03:492023년 3월 13일 (월) 03:49 차이 역사 +88 Lock 편집 요약 없음 최신
2023년 3월 12일 (일)
- 05:452023년 3월 12일 (일) 05:45 차이 역사 −2 Light-Weight Contexts: An OS Abstraction for Safety and Performance 편집 요약 없음 최신
- 05:452023년 3월 12일 (일) 05:45 차이 역사 −1 Light-Weight Contexts: An OS Abstraction for Safety and Performance 편집 요약 없음
- 05:452023년 3월 12일 (일) 05:45 차이 역사 −1 Light-Weight Contexts: An OS Abstraction for Safety and Performance 편집 요약 없음
2023년 3월 10일 (금)
- 07:482023년 3월 10일 (금) 07:48 차이 역사 +1,743 새글 Throughput and latency 새 문서: 분류: 시스템 벤치마크 == 개요 == Throughput은 특정 단위 시간동안 처리하는 양을 말하며, Latency는 하나의 작업을 처리하는 동안 걸리는 시간을 말한다. Throughput은 Higher is better이고 Latency는 Lower is better이다. 예를 들어서, 하루동안 먹는 양은 Throughput이고 (kg/day)이고 식사시간은 Latency이다. 좀더 컴퓨터 과학으로 설명하면... File하나를 쓰는데 걸리는 시간은 Latency...
- 07:402023년 3월 10일 (금) 07:40 차이 역사 +313 Anonymous memory 편집 요약 없음 최신
- 07:382023년 3월 10일 (금) 07:38 차이 역사 +425 새글 Sharing 새 문서: 분류: 운영체제 == 개요 == 운영체제에서 Sharing이란, 공유하는 자원을 서로다른 유저, 프로세서들이 공유하며 안전하게 접근할 수 있도록 해주는 운영체제의 핵심기능중 하나를 의미한다. 예를 들어서 UNIX Multiuser시스템에서 하나의 디스크를 서로다른 유저들이 안전하고 효율적으로 접근하게 해주는 기능을 들 수 있다. 최신
- 07:362023년 3월 10일 (금) 07:36 차이 역사 +29 Isolation 편집 요약 없음 최신