- 101부터 #150까지의 범위에서 50개의 결과가 아래에 보입니다.
- 페이지 테이블 (판 3개)
- 현상 (판 3개)
- A* 알고리즘 (판 3개)
- X-Containers: Breaking Down Barriers to Improve Performance and Isolation of Cloud-Native Containers (판 3개)
- Application-Informed Kernel Synchronization Primitives (판 3개)
- GDB (판 3개)
- Fixed point (판 3개)
- Steensgaard's algorithm (판 3개)
- EXTMEM: Enabling Application-Aware Virtual Memory Management for Data-Intensive Applications (판 3개)
- Block device (판 3개)
- Hardening Hypervisors with Ombro (판 3개)
- The Pauseless GC Algorithm (판 3개)
- Heuristic search (판 3개)
- Syntax (판 3개)
- 레스터라이제이션 (판 3개)
- Cooperation and Security Isolation of Library OSes for Multi-Process Applications (판 3개)
- MOONCAKE: Trading More Storage for Less Computation A KVCache-centric Architecture for Serving LLM Chatbot (판 3개)
- 부트로더 (판 3개)
- Page struct (판 3개)
- VM exit reasons (판 3개)
- Motivation (판 3개)
- Trusted execution technology (판 3개)
- HawkEye: Efficient Fine-grained OS Support for Huge Pages (판 3개)
- Heap sort (판 3개)
- 논문 영어 표현 (판 3개)
- Coordinated and efficient huge page management with ingens (판 3개)
- Narrowing (판 3개)
- Order (판 3개)
- 스레드 (판 3개)
- 수레바퀴 아래서 (판 3개)
- Extension Framework for File Systems in User space (판 3개)
- Beyond malloc efficiency to fleet efficiency: a hugepage-aware memory allocator (판 3개)
- DieHarder: Securing the Heap (판 3개)
- Cling: A Memory Allocator to Mitigate Dangling Pointers (판 3개)
- Isolation (판 3개)
- Xargs (판 2개)
- Unikernel Linux (UKL) (판 2개)
- 탐욕 알고리즘 (판 2개)
- FreeGuard: A Faster Secure Heap Allocator (판 2개)
- NVL-C: Static analysis techniques for efficient, correct programming of non-volatile main memory systems (판 2개)
- LibMPK: Software abstraction for intel memory protection keys (Intel MPK) (판 2개)
- StateFuzz: System Call-Based State-Aware Linux Driver Fuzzing (판 2개)
- Capsicum: practical capabilities for UNIX (판 2개)
- Memory segmentation (판 2개)
- Memory Resource Management in VMware ESX Server (판 2개)
- 시스템 콜 (판 2개)
- Strace (판 2개)
- Singularity: Rethinking the Software Stack (판 2개)
- Shadow stack (판 2개)
- 랜덤 접속 프로토콜 (판 2개)