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- 2023년 2월 25일 (토) 11:02 Ahn9807 토론 기여님이 Bounding volume hierarchy 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:그래픽 가속 알고리즘 == 개요 == Bounding Volume Hierarchy 바운딩 박스를 계속 재귀적으로 계산하여 트리를 만들고 충돌판정에서 이 트리를 이용한다. Linear Search 는 O(n)의 효율을 가지지만, Tree Search는 O(logN)이기 때문에 훨씬 빠르게 충돌 판정을 할 수 있다. == 트리 만들기 == 섬네일 #바운딩 박스를 만든다. #바운딩 박스를 적절하게 두...)