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- 2023년 4월 5일 (수) 10:42 Ahn9807 토론 기여님이 셰이더 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류: 레스터 그래픽스 == 개요 == 3D 그래픽스에서 각각의 vertex들이 주어졌을때 이를 포함하는 픽셀들을 그려나가는 방식중 하나이다. == 셰이더 없는 상황 == Gouraud Interpolation 이라고 부르는 레스터라이제이션은 제일 기본적인 레스터화 방식중 하나이다. 프레임|오른쪽 점 a, b, c가 주어진 상황에서 픽셀 p의 값을 계산하기...)