(새 문서: 분류: 레스터 그래픽스 == 개요 == 레스터라이제이션은 벡터 형식의 그림을 픽셀 형식의 그림으로 변환하는 과정이다. 레이 트레이싱과 다르게 픽셀 하나하나 직접 구하는 것이 아니라 좀더 일반적인 방식으로 픽셀들의 맵핑을 결정한다. 또한 다른 의미론 픽셀 형식의 그림을 레스터 이미지라고 하며, 레스터라이제이션은 이를 만들어 내는 과정이다. 레스...) |
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2023년 4월 5일 (수) 10:43 판
개요
레스터라이제이션은 벡터 형식의 그림을 픽셀 형식의 그림으로 변환하는 과정이다. 레이 트레이싱과 다르게 픽셀 하나하나 직접 구하는 것이 아니라 좀더 일반적인 방식으로 픽셀들의 맵핑을 결정한다. 또한 다른 의미론 픽셀 형식의 그림을 레스터 이미지라고 하며, 레스터라이제이션은 이를 만들어 내는 과정이다. 레스터라이제이션은 크게 벡터 형식의 그림을 레스터화 하는 것과 3D 그래픽스에서 각 삼각형들을 출력가능한 이미지로 변환하는 것을 모두 포함한다.
특징
- 레이트레이싱과 비교시 매우매우 빠르다.
- 셰이더를 이용하여 색깔을 정하게 된다.
- 특정하게 색깔을 정하는 방식을 정하진 않았다.