스무스 셰이딩: 두 판 사이의 차이

(새 문서: 분류: 셰이딩 ==개요== 플랫 셰이딩에서 조금더 나아간 방식으로, 면의 각 꼭짓점마다 셰이딩을 적용하고, 내부 면을 interpolate(보간법) 해서 구하는 방식이다. 플랫 셰이딩 보다 조금더 시간이 들지만 더 좋은 품질의 이미지를 만들 수 있다. 면 꼭짓점의 노말은 인접한 면의 노말의 평균으로 구하게 된다.)
 
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[[분류: 셰이딩]]
[[분류: 레스터 그래픽스]]


==개요==
==개요==
플랫 셰이딩에서 조금더 나아간 방식으로, 면의 각 꼭짓점마다 셰이딩을 적용하고, 내부 면을 interpolate(보간법) 해서 구하는 방식이다. 플랫 셰이딩 보다 조금더 시간이 들지만 더 좋은 품질의 이미지를 만들 수 있다. 면 꼭짓점의 노말은 인접한 면의 노말의 평균으로 구하게 된다.
플랫 셰이딩에서 조금더 나아간 방식으로, 면의 각 꼭짓점마다 셰이딩을 적용하고, 내부 면을 interpolate(보간법) 해서 구하는 방식이다. 플랫 셰이딩 보다 조금더 시간이 들지만 더 좋은 품질의 이미지를 만들 수 있다. 면 꼭짓점의 노말은 인접한 면의 노말의 평균으로 구하게 된다.

2023년 4월 5일 (수) 10:35 기준 최신판


개요

플랫 셰이딩에서 조금더 나아간 방식으로, 면의 각 꼭짓점마다 셰이딩을 적용하고, 내부 면을 interpolate(보간법) 해서 구하는 방식이다. 플랫 셰이딩 보다 조금더 시간이 들지만 더 좋은 품질의 이미지를 만들 수 있다. 면 꼭짓점의 노말은 인접한 면의 노말의 평균으로 구하게 된다.