특정판 필터링펼치기접기 끝 날짜:태그 필터:wikieditor (숨긴 태그)넘겨주기 대상 변경넘겨주기 제거되돌려진 기여새 넘겨주기서버측 업로드수동 되돌리기시각 편집시각 편집: 전환됨 판 보이기 차이 선택: 비교하려는 판의 라디오 버튼을 선택한 다음 엔터나 아래의 버튼을 누르세요. 설명: (최신) = 최신 판과 비교, (이전) = 이전 판과 비교, 잔글= 사소한 편집 2023년 4월 5일 (수) 최신이전 10:262023년 4월 5일 (수) 10:26 Ahn9807 토론 기여 443 바이트 +443 새 문서: 분류: 그래픽스 파이프라인 == 개요 == World space 란 임이의 한 점이 원점이 되는 공간을 말한다. 모든 카메라, 광원, 물체등을 포함한 오브젝트들은 이 월드 공간을 기준으로 위치해 있어서 서로간의 상대적인 위치를 알 수 있게 된다. 나중에 Camera space로 변환하여 그래픽스 파이프라인에 적합한 좌표계로 바꾸전의 전단계 이다.