검색 여닫기
검색
메뉴 여닫기
515
223
4
2천
noriwiki
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
파일 올리기
환경 설정 메뉴 여닫기
notifications
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.
user-interface-preferences
한국어
개인 도구
로그인
Sobel edge detection: 편집 역사
도움말
noriwiki
문서 공유하기
다른 명령
이 문서의 기록 보기
특정판 필터링
펼치기
접기
끝 날짜:
태그
필터:
wikieditor (숨긴 태그)
넘겨주기 대상 변경
넘겨주기 제거
되돌려진 기여
비우기
새 넘겨주기
서버측 업로드
수동 되돌리기
시각 편집
시각 편집: 전환됨
선택 반전
판 보이기
차이 선택: 비교하려는 판의 라디오 버튼을 선택한 다음 엔터나 아래의 버튼을 누르세요.
설명:
(최신)
= 최신 판과 비교,
(이전)
= 이전 판과 비교,
잔글
= 사소한 편집
2023년 2월 25일 (토)
최신
이전
10:58
2023년 2월 25일 (토) 10:58
Ahn9807
토론
기여
1,537 바이트
+1,537
새 문서:
분류:레스터 그래픽스
== 개요 == 가장 자리 검출 알고리즘으로써, 1968년 스탠포드 인공지능 연구소에서 어원 소벨이 고안해낸 알고리즘이다. 3*3 행렬을 이용하여 이미지와 Convolution연산을 하여 중심을 기준으로 각방향의 앞뒤의 값을 비교하여 변화량을 검출해 낸다. == 수학적 설명 == :<math> \mathbf{G}_x = \begin{bmatrix} +1 & 0 & -1 \\ +2 & 0 & -2 \\ +1 & 0 & -1 \end{bmatrix} *...