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2023년 4월 5일 (수)

  • 최신이전 10:412023년 4월 5일 (수) 10:41Ahn9807 토론 기여 3,271 바이트 +3,271 새 문서: 분류:레스터 그래픽스 == 개요 == 컴퓨터 그래픽스에서 안보이는 물체를 랜더링하지 않아서 자원을 절약하는 기법을 통칭한다. 컬링에는 View volume culling, Occlusion culling, Back-face culling 3가지 종류가 있다. 각각 카메라 밖의 물체, 오브젝트 뒤에 가려져서 안보이는 물체, 한 오브젝트 내에서 뒷면을 랜더링 하지 않아서 자원을 절약하는 방식으로 구현된다. == V...