특정판 필터링펼치기접기 끝 날짜:태그 필터:wikieditor (숨긴 태그)넘겨주기 대상 변경넘겨주기 제거되돌려진 기여새 넘겨주기서버측 업로드수동 되돌리기시각 편집시각 편집: 전환됨 판 보이기 차이 선택: 비교하려는 판의 라디오 버튼을 선택한 다음 엔터나 아래의 버튼을 누르세요. 설명: (최신) = 최신 판과 비교, (이전) = 이전 판과 비교, 잔글= 사소한 편집 2023년 4월 5일 (수) 최신이전 10:372023년 4월 5일 (수) 10:37 Ahn9807 토론 기여 1,181 바이트 +1,181 새 문서: 분류: 레스터 그래픽스 == 개요 == 클리핑이란 카메라밖의 오브젝트를 그리지 않기 위해서 카메라 안쪽의 오브젝트만 남기는 기술을 말한다. == 방식 == 우선 Clipping Plane 과 선분이 주어진다. 면과 선의 교점을 구하여 그 교점을 새로운 점으로 하는 Vertex를 만들어서 오브젝트를 자르게 된다. 점 a 와 점 c를 지나는 직선은 다음과 같이 주어진다. :<math>p(t)=a+t(c-...