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분류: 그래픽스 파이프라인
== 개요 == 그래픽스 파이프라인이란
래스터 그래픽스
에서 그래픽을 정점으로 구현된 3차원 오브젝트에서 화면에 출력되는 2D 픽셀로 변환하기 까지의 전과정을 통합하는 파이프라인을 칭한다. == 출력과 결과물 == 대부분 입력은 primitive라 불리는 삼각형의 배열과 그 삼각형의 성질들을 나타내는 값들이 주어지고 출력은 화면 각...