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	<title>Throughput and latency - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>http://junhoahn.kr/noriwiki/index.php?title=Throughput_and_latency&amp;diff=1260&amp;oldid=prev</id>
		<title>2023년 6월 8일 (목) 04:53에 Ahn9807님의 편집</title>
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		<author><name>Ahn9807</name></author>
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		<title>Ahn9807: 새 문서: 분류: 시스템 벤치마크  == 개요 == Throughput은 특정 단위 시간동안 처리하는 양을 말하며, Latency는 하나의 작업을 처리하는 동안 걸리는 시간을 말한다. Throughput은 Higher is better이고 Latency는 Lower is better이다.  예를 들어서, 하루동안 먹는 양은 Throughput이고 (kg/day)이고 식사시간은 Latency이다.  좀더 컴퓨터 과학으로 설명하면... File하나를 쓰는데 걸리는 시간은 Latency...</title>
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		<updated>2023-03-10T07:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: &lt;a href=&quot;/noriwiki/index.php?title=%EB%B6%84%EB%A5%98:%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C_%EB%B2%A4%EC%B9%98%EB%A7%88%ED%81%AC&quot; title=&quot;분류:시스템 벤치마크&quot;&gt;분류: 시스템 벤치마크&lt;/a&gt;  == 개요 == Throughput은 특정 단위 시간동안 처리하는 양을 말하며, Latency는 하나의 작업을 처리하는 동안 걸리는 시간을 말한다. Throughput은 Higher is better이고 Latency는 Lower is better이다.  예를 들어서, 하루동안 먹는 양은 Throughput이고 (kg/day)이고 식사시간은 Latency이다.  좀더 컴퓨터 과학으로 설명하면... File하나를 쓰는데 걸리는 시간은 Latency...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류: 시스템 벤치마크]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Throughput은 특정 단위 시간동안 처리하는 양을 말하며, Latency는 하나의 작업을 처리하는 동안 걸리는 시간을 말한다. Throughput은 Higher is better이고 Latency는 Lower is better이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어서, 하루동안 먹는 양은 Throughput이고 (kg/day)이고 식사시간은 Latency이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좀더 컴퓨터 과학으로 설명하면... File하나를 쓰는데 걸리는 시간은 Latency이며, 10초동안 쓰는 양은 Throughput이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latency와 Throughput의 중요한 차이중에 하나가 바로 Latency는 Tail latency가 존재한다는 사실이다. 따라서 Latency는 이 Tail을 고려해야 하기 때문에 일반적으로 Throughput보다 Optimizing하기 더 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 경향 ==&lt;br /&gt;
* Throughput의 증가는 Latency와는 상관없다. 예를 들어서 배칭은 처리속도는 증가시키지만 각각의 Latency는 떨어지는 영향을 준다. &lt;br /&gt;
* Latency가 올라가면 Throughput은 떨어지는 경향성이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimization ==&lt;br /&gt;
* Latency의 성능향상을 위해서 Bottleneck을 찾고 그 바틀넥을 극복하는 것이다. 특히 Latency는 내가 처리하고자 하는 일이 주어진 시간안에 처리가능한지 아니면 수상한 Overhead가 있는지를 잘 파악하여야 한다. [[Latency 101]]참고.&lt;br /&gt;
* Throughput의 성능향상은 Data path를 이해하고 불필요한 Data path는 없는지, Batching을 통해서 처리할 수 있는 일이 있는지와 같이 전반적인 알고리즘과 구현에 영향을 받는다. Latency와 마찬가지로 어느 Data path에서 느려지는지, 알고리즘의 개선을 가능하지 않은지와 같은 요소들을 파악하여야 한다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ahn9807</name></author>
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