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	<title>Lock free - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>http://junhoahn.kr/noriwiki/index.php?title=Lock_free&amp;diff=1511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ahn9807: 새 문서: 분류: 동시성 프로그래밍  == 개요 == Lock free는 Operation이 여러개가 동시에 진행되는 상황에서, 반드시 하나의 Operation은 끝까지 (Complete)수행됨을 보장하는 Data-structure혹은 Program을 의미한다. Lock-free는 Lock을 사용하지 않기 때문에, 프로그래머가 Lock의 시점을 일일이 지정하지 않아도 되며, Deadlock과 같은 장애도 일어나 지 않고, Scalability측면에서도 이점을 가져온다...</title>
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		<updated>2024-05-22T05:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: &lt;a href=&quot;/noriwiki/index.php?title=%EB%B6%84%EB%A5%98:%EB%8F%99%EC%8B%9C%EC%84%B1_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D&quot; title=&quot;분류:동시성 프로그래밍&quot;&gt;분류: 동시성 프로그래밍&lt;/a&gt;  == 개요 == Lock free는 Operation이 여러개가 동시에 진행되는 상황에서, 반드시 하나의 Operation은 끝까지 (Complete)수행됨을 보장하는 Data-structure혹은 Program을 의미한다. Lock-free는 Lock을 사용하지 않기 때문에, 프로그래머가 Lock의 시점을 일일이 지정하지 않아도 되며, Deadlock과 같은 장애도 일어나 지 않고, Scalability측면에서도 이점을 가져온다...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류: 동시성 프로그래밍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Lock free는 Operation이 여러개가 동시에 진행되는 상황에서, 반드시 하나의 Operation은 끝까지 (Complete)수행됨을 보장하는 Data-structure혹은 Program을 의미한다. Lock-free는 Lock을 사용하지 않기 때문에, 프로그래머가 Lock의 시점을 일일이 지정하지 않아도 되며, Deadlock과 같은 장애도 일어나 지 않고, Scalability측면에서도 이점을 가져온다. 그러나 단점으로는 반드시 복수의 Atomic operation을 사용해야 하며 이는 Multiprocess환경에서 [[Cache coherence]]의 부담을 야기 하기 때문에, 반드시 Lock과 비교하여 빠르다고 할 수 없다는 점이 존재한다. 사실 대부분의 환경에서 짧고 Scalability가 중요하지 않는 프로그램 블럭을 Spinlock으로 보호하는 것이 제일 성능적으로 이점인 경우가 대다수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lock]]은 프로그램의 진행을 보장하지 않는다. 따라서 Lock이 있는 환경에서는 [[Deadlock]], [[Livelock]]과 같은 상황이 일어날 수 있다. Lock freedom은 프로그래머가 이러한 조건을 신경쓰지 않아도, 동시성을 달성할 수 있게 해주는 패턴을 의미한다. 물론 Lockfreedom을 만족시키는 구조체를 작성하는 것은 동시성에 대한 고민을 하면서 작성하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lock freedom의 keyidea는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Single-instruction commit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이다. 즉 [[CAS]]처럼 [[Atomic instruction]]을 활용하여서, commit point를 만들고, 그 시점에 동기화를 진행하는 것으로 Lock-free를 구현하게 된다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock의 분류==&lt;br /&gt;
 Wait-free ⊆ lock-free ⊆ obstruction-free ⊆ nonblocking&lt;br /&gt;
# Wait-free: 모든 동시에 진행되는 작업들이 반드시 동시에 수행되어 종료됨을 보장한다.&lt;br /&gt;
# Lock-free: 동시에 진행되는 작업중에 하나의 작업은 반드시 끝남을 보장한다.&lt;br /&gt;
# Obstrcution-free: 만약 하나의 작업이 수행중이라면, 그 작업이 끝남을 보장한다.&lt;br /&gt;
# Nonblocking: 하나의 작업이 block되더라도, 다른 작업이 영향받아 block되지 않음을 보장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 종류 ==&lt;br /&gt;
# [[Treiber stack]]&lt;br /&gt;
# [[Michael-Scott queue]]&lt;br /&gt;
# [[Circular buffer]]&lt;br /&gt;
# [[Work-stealing deque]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ahn9807</name></author>
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