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	<title>ALOHA - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>http://junhoahn.kr/noriwiki/index.php?title=ALOHA&amp;diff=1233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ahn9807: 새 문서: 분류:링크 계층  == 슬롯 알로하 == 400px # 모든 프레인은 L 비트로 구성된다. # 시간은 L/R초의 슬롯들로 나뉜다.  # 노드는 슬롯의 시작점에서만 프레임을 전송하기 시작한다. # 각 노드는 언제 슬롯이 시작하는 지 알 수 있게끔 동기화 되어 있다. # 한 슬롯에서 2개 이상의 프레임이 충돌하면 모든 노드는 충돌 사실을 알게 된다. # 만약 전...</title>
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		<updated>2023-06-05T06:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: &lt;a href=&quot;/noriwiki/index.php?title=%EB%B6%84%EB%A5%98:%EB%A7%81%ED%81%AC_%EA%B3%84%EC%B8%B5&quot; title=&quot;분류:링크 계층&quot;&gt;분류:링크 계층&lt;/a&gt;  == 슬롯 알로하 == &lt;a href=&quot;/noriwiki/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:SlottedALOHA.png&quot; title=&quot;파일:SlottedALOHA.png&quot;&gt;가운데|400px&lt;/a&gt; # 모든 프레인은 L 비트로 구성된다. # 시간은 L/R초의 슬롯들로 나뉜다.  # 노드는 슬롯의 시작점에서만 프레임을 전송하기 시작한다. # 각 노드는 언제 슬롯이 시작하는 지 알 수 있게끔 동기화 되어 있다. # 한 슬롯에서 2개 이상의 프레임이 충돌하면 모든 노드는 충돌 사실을 알게 된다. # 만약 전...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:링크 계층]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 슬롯 알로하 ==&lt;br /&gt;
[[파일:SlottedALOHA.png|가운데|400px]]&lt;br /&gt;
# 모든 프레인은 L 비트로 구성된다.&lt;br /&gt;
# 시간은 L/R초의 슬롯들로 나뉜다. &lt;br /&gt;
# 노드는 슬롯의 시작점에서만 프레임을 전송하기 시작한다.&lt;br /&gt;
# 각 노드는 언제 슬롯이 시작하는 지 알 수 있게끔 동기화 되어 있다.&lt;br /&gt;
# 한 슬롯에서 2개 이상의 프레임이 충돌하면 모든 노드는 충돌 사실을 알게 된다.&lt;br /&gt;
# 만약 전송할 프레임이 있으면 다음 프레임에 전송을 시도한다. 이때 전송하는 노드가 감지 되지 않아야 한다.&lt;br /&gt;
# 만약 충돌하면 노드는 그 슬롯이 끝나기 전에 충돌을 검출하고, 랜덤적으로 시간을 정한후 그 시간이 지나야 슬롯에서 재전송한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 효율 ===&lt;br /&gt;
N개의 노드들이 확률 p로 전송하다고 가정할 경우 겹치지 않을 확률은 &amp;lt;math&amp;gt;{N(1-p)}^{N-1} &amp;lt;/math&amp;gt;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 순수 알로하 ==&lt;br /&gt;
[[파일:PureALOHA.png|400px|가운데]]&lt;br /&gt;
슬롯이 없고 완전히 분산된 프로토콜이다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 효율 ===&lt;br /&gt;
N개의 노드들이 확률 p로 전송하다고 가정할 경우 겹치지 않을 확률은 &amp;lt;math&amp;gt;2{N(1-p)}^{N-1} &amp;lt;/math&amp;gt;이다. 왜냐하면 슬롯이 없기 때문에 전송을 시작한 이전의 시점과 이후의 시점 모두 다른 노드들이 정보를 전송하면 안되기 때문이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장단점 ==&lt;br /&gt;
=== 장점 ===&lt;br /&gt;
# 채널의 전체 가용 능력을 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
# 매우 분산되어 있다.&lt;br /&gt;
# 단순하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 단점 ===&lt;br /&gt;
# 활성 노드가 많이 있으면 일부 슬롯이 충돌로 인해 결과적으로 &amp;quot;낭비&amp;quot;된다.&lt;br /&gt;
# 모든 활성 노드들이 확률적인 전송 정책 때문에 전송을 억제하는 경우 일부 슬롯이 빈다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ahn9807</name></author>
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