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	<title>레지스터 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-14T20:52:16Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>Ahn9807: 새 문서: 분류: CPU  == 개요 == 프로세서에 위치한 고속 메모리로 극히 소량의 데이터나 처리 중인 중간 결과와도 같은 프로세서가 바로 사용할 수 있는 데이터를 담고 있는 영역을 레지스터라고 한다. 컴퓨터 구조에 따라 크기와 종류가 다양하다. 일반적으로 현재 계산을 수행중인 값을 저장하는 데 사용된다. 대부분의 현대 프로세서는 메인 메모리에서 레지스터로 데이...</title>
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		<updated>2023-02-04T04:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: &lt;a href=&quot;/noriwiki/index.php?title=%EB%B6%84%EB%A5%98:CPU&quot; title=&quot;분류:CPU&quot;&gt;분류: CPU&lt;/a&gt;  == 개요 == 프로세서에 위치한 고속 메모리로 극히 소량의 데이터나 처리 중인 중간 결과와도 같은 프로세서가 바로 사용할 수 있는 데이터를 담고 있는 영역을 레지스터라고 한다. 컴퓨터 구조에 따라 크기와 종류가 다양하다. 일반적으로 현재 계산을 수행중인 값을 저장하는 데 사용된다. 대부분의 현대 프로세서는 메인 메모리에서 레지스터로 데이...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류: CPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
프로세서에 위치한 고속 메모리로 극히 소량의 데이터나 처리 중인 중간 결과와도 같은 프로세서가 바로 사용할 수 있는 데이터를 담고 있는 영역을 레지스터라고 한다. 컴퓨터 구조에 따라 크기와 종류가 다양하다. 일반적으로 현재 계산을 수행중인 값을 저장하는 데 사용된다. 대부분의 현대 프로세서는 메인 메모리에서 레지스터로 데이터를 옮겨와 데이터를 처리한 후 그 내용을 다시 레지스터에서 메인 메모리로 저장하는 로드-스토어 설계를 사용하고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레지스터는 메모리 계층의 최상위에 위치하며, 가장 빠른 속도로 접근 가능한 메모리이다. 최신 프로세서에서 레지스터는 대개 레지스터 파일로 구현되지만, 과거에는 플립플롭, 마그네틱 코어, 박막 필름 메모리 등으로 구현되기도 했다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 레지스터의 종류 ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;데이터 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : [[정수]] 값을 저장할 수 있는 레지스터.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;주소 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : [[기억장치|메모리]] 주소를 저장하여 메모리 접근에 사용되는 레지스터. 어떤 프로세서에서는, 주소를 저장하는 것이 아니라 조작하기 위한 목적으로 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;색인 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;를 사용하기도 한다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[GPR|범용 레지스터]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 데이터와 주소를 모두 저장할 수 있는 레지스터.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[부동소수점]] 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 많은 시스템에서 [[부동소수점]] 값을 저장하기 위해 사용된다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;상수 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 0이나 1 등 고정된 값을 저장하고 있는 레지스터.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;특수 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 프로그램의 상태를 저장한다. [[프로그램 계수 장치|프로그램 카운터]], [[스택 포인터]], [[상태 레지스터]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[명령 레지스터]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 현재 실행중인 명령어를 저장한다.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;색인 레지스터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 실행중에 [[피연산자]]의 주소를 계산하는 데 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
[[캐시 메모리]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ahn9807</name></author>
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