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[[분류: 그래픽스 파이프라인]] == 개요 == World space 란 임이의 한 점이 원점이 되는 공간을 말한다. 모든 카메라, 광원, 물체등을 포함한 오브젝트들은 이 월드 공간을 기준으로 위치해 있어서 서로간의 상대적인 위치를 알 수 있게 된다. 나중에 [[Camera space]]로 변환하여 [[그래픽스 파이프라인]]에 적합한 좌표계로 바꾸전의 전단계 이다.
World space
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