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[[분류: 제어흐름]] [[분류: 동시성 프로그래밍]] == 개요 == 폴링은 CPU가 주기적으로 데이터가 도착했는지 확인하는 것을 말한다. [[인터럽트]]가 CPU에게 외부의 신호를 주는 것이라면 폴링은 CPU가 주기적으로 확인한다는 것을 말한다. 대부분의 경우에서 CPU의 성능저하를 초래하지만, Network와 같이 대량의 정보가 주기적으로 오는 경우, 폴링은 정보를 배치단위로 처리하여 인터럽트보다 더 빨리 정보를 처리할 수 있다. 만약 어떠한 Process가 Polling을 처리한다면 이러한 Process는 주기적으로 Scheduling되어야 해서, CPU시간을 더 많이 소비하게 된다. 하지만 Network card와 같은 경우와 같이 예외적인 경우도 존재한다.
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