문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[분류: 레스터 그래픽스]] ==개요== 플랫 셰이딩에서 조금더 나아간 방식으로, 면의 각 꼭짓점마다 셰이딩을 적용하고, 내부 면을 interpolate(보간법) 해서 구하는 방식이다. 플랫 셰이딩 보다 조금더 시간이 들지만 더 좋은 품질의 이미지를 만들 수 있다. 면 꼭짓점의 노말은 인접한 면의 노말의 평균으로 구하게 된다. 스무스 셰이딩 문서로 돌아갑니다.