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상위 문서: [[컴퓨터 네트워크]] ==개요== 현재 전 세계의 대부분의 사람들은 인터넷을 이용하여 여러 멀티 미디어 건텐츠에 접근할 뿐만 아니라, 동영상과 오디오등을 인터넷에 업로드하기도 한다. 이렇듯, 멀티미디어 컨텐츠는 인터넷의 중요한 구성 요소가 되어가고 있다. 해당 문서에서는 이러한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 애플리케이션의 분류 체계와, 기존 애플리케이션과의 차이점에 대해 다룬다. 또한 이를 구현하기 위한 여러 기술 들과 기법에 대해 다룬다. ==Multimedia Networking Applications== 멀티미디어 네트워크 애플리케이션이란 오디오나 비디오를 사용하는 모든 네트워크 애플리케이션을 의미한다. ===Properties of Video=== 비디오란 이미지들의 연속이며, 여러 이미지들이 동일한 속도로 표시되는 것이다. 예를 들어 24 images/sec(24fps)란 초당 24장의 정지 이미지로 전송되는 비디오 품질을 의미한다. 또한 디지털 이미지란 픽셀 배열이며, 각각의 픽셀은 비트로 표시된다. 예를 들어 RGB 픽셀은 24비트로 표현 가능하다. 비디오의 가장 큰 특징은 높은 비트 전송률(bit rate)를 요규한다는 것이다. 화상 회의는 적어도 100kbps의 전송률을 요구하며, 고화질 영상 스트리밍 서비스는 3Mbps 이상의 전송률을 요구한다. 비디오의 또다른 특징은 압축이 가능하다는 것이며, 이를 통해 영상 품질과 비트 전송률 사이의 절충(trade-off)를 택할 수 있다. 이렇게 멀티미디어의 데이터를 압축하고 디지털 형식으로 변환하는 과정을 '''인코딩(coding)'''이라고 한다. ==각주== [[분류:컴퓨터 네트워크]]
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