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새 문서: 분류:레스터 그래픽스 == 개요 == 모델의 거칠기를 조정하는 방식이다. Bump Map을 이용해서 물체의 노말을 조금씩 조정한다. 이떄 노말의 모든 방향을 조절하는 Normal Map과는 다르게 높이만을 조절한다. |
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2023년 4월 5일 (수) 10:33 기준 최신판
개요
모델의 거칠기를 조정하는 방식이다. Bump Map을 이용해서 물체의 노말을 조금씩 조정한다. 이떄 노말의 모든 방향을 조절하는 Normal Map과는 다르게 높이만을 조절한다.